LoggerConstructor

Cambiar al Manual
public Logger (ILogHandler logHandler);

Parámetros

logHandlerPasa un manejador log predeterminado o un manejador log personalizado.

Descripción

Crea un Logger personalizado.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MyGameClass : MonoBehaviour { private static string kTAG = "MyGameTag"; private Logger myLogger;

void Start() { myLogger = new Logger(Debug.unityLogger.logHandler);

myLogger.Log(kTAG, "MyGameClass Start."); } }