smoothRegionWidthInPixels | Distancia de píxel en los bordes sobre los que aplicar el suavizado. |
Realiza un suavizado cerca de las regiones con borde.
Ayuda a compensar la falta de interpolación lineal a través de los bordes cubemap en GPU.
Por lo general, usted querrá llamar a esta función para el cubemap que se va a utilizar para reflejos brillantes.