nameID | El ID del nombre de la propiedad recuperada por Shader.PropertyToID. |
name | El nombre de una propiedad. |
Get a vector array from the property block.
Returns null if such property doesn't exist.
values | The list to hold the returned array. |
nameID | El ID del nombre de la propiedad recuperada por Shader.PropertyToID. |
name | El nombre de una propiedad. |
Fetch a vector array from the property block into a list.
The list will be resized to the array size, or cleared if such property doesn't exist. Memory allocation is guaranteed not to happen during the function call.