type | El tipo de Component para recuperar. |
Retorna todos los componentes de tipo type
en el GameObject.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { HingeJoint[] hinges = GetComponents<HingeJoint>(); for (int i = 0; i < hinges.Length; i++) { hinges[i].useSpring = false; } } }
Versión genérica. Para más detalles, mira la página de Funciones genéricas.