Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

VisualEffect.HasMesh

Cambiar al Manual
public bool HasMesh (int nameID);
public bool HasMesh (string name);

Parámetros

nameIDEl ID del nombre de la propiedad recuperada por Shader.PropertyToID.
nameEl nombre de una propiedad.

Descripción

Returns true if visual effect can override this named mesh.