colors | UN arreglo de los colores de pixel. |
arrayElement | El indice del elemento en el texture array. |
miplevel | El nivel mip. |
Establece los colores de pixel para el nivel completo mip.
This function takes a color array and changes the pixel colors of the whole
mip level of the texture. Call Apply to actually upload the changed
pixels to the graphics card.
Esta es una variante de ::SetPixels que toma valores pixel Color32 de baja precisión.
Mirar también: SetPixels, ::GetPixels32, Texture2D.SetPixels, Graphics.CopyTexture.