Transform.TransformDirection

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public Vector3 TransformDirection (Vector3 direction);

Descripción

Transforma la direction de espacio local a espacio del mundo.

This operation is not affected by scale or position of the transform. The returned vector has the same length as direction.

Debería utilizar Transform.TransformPoint para la conversión si el vector representa una posición en vez de una dirección.


public Vector3 TransformDirection (float x, float y, float z);

Descripción

Transforma la dirección x, y, z del espacio local al espacio del mundo

This operation is not affected by scale or position of the transform. The returned vector has the same length as direction.