convolución especular (también conocido como Prefiltered Environment Map).
Cada píxel de esta textura Cubemap se reemplaza con la integral de la iluminación incidente hacia la dirección correspondiente ponderada con el lóbulo Phong. Cada mapa mip se convolve con exponentes Phong variados - los mapas mip de alta resolución representan una reflexión brillante mientras que los mips de baja resolución son muy borrosos y útiles para una reflexión especular muy áspera.
Se puede utilizar para reflejar la luz sobre objetos brillantes y rugosos mediante muestreo con el vector de reflexión.
See Also: TextureImporterSettings.cubemapConvolution.