Convierte un Vector2 a Vector4.
Los Vector2s pueden convertirse implícitamente a Vector4 (z y w se establece a cero en el resultado).
using UnityEngine; using System.Collections.Generic;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { Renderer renderer = GetComponent<Renderer>();
// Shader vectors are always defined as Vector4. // The value here is converted to a Vector4 from a Vector2. renderer.material.SetVector("_SomeVariable", Vector2.one); } }