Convierte un Vector3 a Vector4.
Los Vector3s pueden convertirse implícitamente a Vector4 (w se establece a cero en el resultado).
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { // Shader vectors are always Vector4s. // The value here is converted to a Vector4 from a Vector3. Renderer renderer = GetComponent<Renderer>(); Vector3 value = renderer.material.GetVector("_SomeVariable"); } }