public Matrix4x4 GetMatrix4x4 (int nameID);
public Matrix4x4 GetMatrix4x4 (string name);

Parámetros

nameIDEl ID del nombre de la propiedad recuperada por Shader.PropertyToID.
nameEl nombre de una propiedad.

Descripción

Returns a Matrix4 that corresponds to the bound named expression. If this entry is not available, or the type doesn't match, an exception is thrown.