Algunos casos de uso para Off-Mesh Links pueden ser detectados automáticamente. Los dos más comunes son: Drop-Down (Caída) y Jump-Across (Saltar a través de).
Con el fin de encontrar las ubicaciones de salto automáticamente, el proceso de construcción camina a lo largo de los bordes del NavMesh y revisa si la ubicación de aterrizaje del salto está en el NavMesh. Si la trayectoria del salto no es obstruida, un Off-Mesh link es creado.
Configuremos la generación automática de Off-Mesh link. Si usted no está familiar con el NavMesh baking, echemos un vistazo a Building a NavMesh.
Primero, el objeto en la escena dónde el salto puede start from (comenzar desde) necesita ser marcado. Esto es hecho al marcar la opción Generate Off-Mesh Links en la Navigation Window bajo la pestaña Objects.
El segundo paso es configurar las trayectorias drop-down (caida) y jump-across (salto a través de):
Ahora esos objetos están marcados, y las configuraciones ajustadas, y es tiempo de presionar Bake y usted tendrá que automáticamente generar Off-mesh links! Cuando sea que usted cambie la escena y el bake, los enlaces viejos serán descartados y los nuevos enlaces serán creados basados en la nueva escena.
Cosas para tener en cuenta si los Off-Mesh links no son generados en ubicaciones dónde usted espera que estén: