MaterialEditor.DefaultShaderProperty

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public void DefaultShaderProperty (MaterialProperty prop, string label);
public void DefaultShaderProperty (Rect position, MaterialProperty prop, string label);

Descripción

Maneja la interfaz de usuario para una propiedad shader que ignora cualquier dibujador personalizado.

Esto es similar a la función ShaderProperty, excepto que ignora cualquier objeto personalizado MaterialPropertyDrawer.