center | Centro de la caja. |
halfExtents | La mitad del tamaño de la caja en cada dimensión. |
direction | La dirección en la que se emite la caja. |
hitInfo | If true is returned, hitInfo will contain more information about where the collider was hit. (See Also: RaycastHit). |
orientation | Rotación de la caja. |
maxDistance | La longitud máxima de la emisión. |
layerMask | Una Layer mask que es utilizada para ignorar colliders selectivamente cuando se emita una cápsula. |
queryTriggerInteraction | Especifica si esta consulta debería golpear Triggers. |
bool True, si alguna intersección fue encontrada.
Emite la caja a lo largo de un rayo y retorna información detallada sobre qué fue golpeado.
See Also: Physics.BoxCast.
center | Centro de la caja. |
halfExtents | La mitad del tamaño de la caja en cada dimensión. |
direction | La dirección en la que se emite la caja. |
results | El buffer donde se almacenan los resultados. |
orientation | Rotación de la caja. |
maxDistance | La longitud máxima de la emisión. |
layerMask | Una Layer mask que es utilizada para ignorar colliders selectivamente cuando se emita una cápsula. |
queryTriggerInteraction | Especifica si esta consulta debería golpear Triggers. |
int
La cantidad de hits (golpes) almacenados al buffer de results
.
Emite la caja a lo largo de un rayo y retorna información detallada sobre qué fue golpeado.
See Also: Physics.BoxCastNonAlloc.