className | El tipo de ScriptableObject para crear, como el nombre del tipo. |
type | El tipo de ScriptableObject para crear, como una instancia de System.Type. |
ScriptableObject El ScriptableObject creado.
Crea una instancia de un objeto scriptable.
Para crear fácilmente una instancia de ScriptableObject vinculada a un archivo .asset a través de la interfaz de usuario del Editor, considere el uso de CreateAssetMenuAttribute.
T El ScriptableObject creado.
Crea una instancia de un objeto scriptable.
Para crear fácilmente una instancia de ScriptableObject vinculada a un archivo .asset a través de la interfaz de usuario del Editor, considere el uso de CreateAssetMenuAttribute.