Version: 2017.1

AssetPreview

class in UnityEditor

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説明

アセットのインスタンス ID によってアセットプレビューを取得するユーティリティです。詳細は AssetPreview.GetAssetPreviewを参照してください。すべてのプレビューが完全に読み込まれたか確認を要求するメソッドが用意され、プレビューは非同期的に読み込まれます。詳細は AssetPreview.IsLoadingAssetPreviewsを参照してください。読み込まれたプレビューはキャッシュに格納され、キャッシュのサイズは AssetPreview.SetPreviewTextureCacheSize を呼び出して制御します。

Static 関数

GetAssetPreviewアセットのプレビューテクスチャを返します。
GetMiniThumbnail(プロジェクトビューで表示される) オブジェクトのサムネイルを返します。
GetMiniTypeThumbnailタイプのサムネイルを返します。
IsLoadingAssetPreviewプレビューの読み込みは非同期なので便利です。特定のアセットのプレビューが読み込み中の場合、クライアントコード等の読み込みが完了するのを待っている間に再描画できます。
IsLoadingAssetPreviewsプレビューの読み込みは非同期なので便利です。特定の要求されたプレビューが読み込み中の場合、クライアントコード等の読み込みを待っている間に再描画できます。
SetPreviewTextureCacheSizeアセットプレビューキャッシュを一度に画面にすべて表示するプレビューできるサイズに設定します。