Version: 2017.1
public static bool SpawnObjects ();

戻り値

bool オブジェクトが生成されれば成功です。

説明

シーンの NetworkIdentity オブジェクトがサーバーで生成されるようになります。

シーン内の NetworkIdentity オブジェクトはデフォルトでは無効です。SpawnObjects() を呼び出すと、これらのシーンのオブジェクトが有効になり、生成されます。オブジェクトごとに NetworkServer.Spawn() を呼び出すようなものです。