Version: 2017.1
public Purchasing.ConfigurationBuilder AddProduct (string id, Purchasing.ProductType type);
public Purchasing.ConfigurationBuilder AddProduct (string id, Purchasing.ProductType type, Purchasing.IDs storeIDs);

パラメーター

id ストアの独立した ID
type プロダクト タイプ
storeIDs ストアごとに異なるプロダクト ID を持つ場合に、ストア固有のIDを設定するためのオプション

戻り値

ConfigurationBuilder インスタンスの参照。メソッドのチェーン化に適しています。

説明

Unity IAP ID、タイプ、ストア固有のIDであるプロダクトを追加します

以下は Store クラス内部でプロダクトを追加する例です。

using UnityEngine;
using UnityEngine.Purchasing;

public class MyStoreClass : MonoBehaviour, IStoreListener { void Awake() { ConfigurationBuilder builder = ConfigurationBuilder.Instance(StandardPurchasingModule.Instance()); builder.AddProduct("levelpackfoo", ProductType.NonConsumable); UnityPurchasing.Initialize(this, builder); }

public void OnInitialized(IStoreController controller, IExtensionProvider extensions) {} public void OnInitializeFailed(InitializationFailureReason error) {} public PurchaseProcessingResult ProcessPurchase(PurchaseEventArgs e) { return PurchaseProcessingResult.Complete; } public void OnPurchaseFailed(Product item, PurchaseFailureReason r) {} }