このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
トランザクションが記録されているときに Unity IAP によって呼び出されます。
ストアシステムは、トランザクションが閉じた、消耗品アイテムを消費する、というようなハウスキーピングを実行する必要があります。