Version: 2017.1
public static GameObject CreateRawImage (Resources resources);

パラメーター

resources 使用するリソースを持つオブジェクト

戻り値

GameObject 作成したエレメントのルートゲームオブジェクト

説明

RAW イメージを作成します

注: 引数の詳細は Resources を参照してください。