マニュアル
スクリプトリファレンス
unity3d.com
Version:
2017.2
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
サポートあり
サポートなし、非推奨
マニュアル
スクリプトリファレンス
言語:
日本語
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
スクリプトリファレンス
Version:
2017.2
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
サポートあり
サポートなし、非推奨
SyncList<T0>
.SerializeItem
マニュアルに切り替える
protected void
SerializeItem
(
Networking.NetworkWriter
writer
, T
item
);
パラメーター
writer
この引数のストリームに書き込みます。
item
書き込むオブジェクト
説明
これは、SyncList からストリームに値を書き込むために使用します。