Version: 2017.3
protected static EventSystems.MoveDirection DetermineMoveDirection (float x, float y);
protected static EventSystems.MoveDirection DetermineMoveDirection (float x, float y, float deadZone);

パラメーター

x X 方向の移動
y Y 方向の移動
deadZone デッドゾーン

説明

与えられた移動に対し、最適な MoveDirection が決定されます