マニュアル
スクリプトリファレンス
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UnityEventTools
.AddFloatPersistentListener
マニュアルに切り替える
public static void
AddFloatPersistentListener
(
Events.UnityEventBase
unityEvent
, UnityAction<float>
call
, float
argument
);
パラメーター
unityEvent
修正するイベント
call
呼び出す関数
argument
実行時に使用する引数
説明
呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します