nameID | このテクスチャのシェーダープロパティー名 |
"release a temporary render texture" コマンドを追加します。
指定した名前のテンポラリーテクスチャをリリースします。おそらく、作成するために ::GetTemporaryRT が呼び出されています。
カメラがレンダリングを行った後や Graphics.ExecuteCommandBuffer 実行後に明示的に公開されていないテンポラリーテクスチャは削除されます。
See Also: GetTemporaryRT.