マニュアル
スクリプトリファレンス
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GraphicsTier
enumeration
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説明
Graphics Tier. See Also:
Graphics.activeTier
.
変数
Tier1
The first graphics tier (Low) - corresponds to shader define UNITY_HARDWARE_TIER1.
Tier2
The second graphics tier (Medium) - corresponds to shader define UNITY_HARDWARE_TIER2.
Tier3
The third graphics tier (High) - corresponds to shader define UNITY_HARDWARE_TIER3.