ゲームオブジェクトに className
という名のコンポーネントクラスを追加します
GameObject.AddComponent with string argument has been deprecated. Use AddComponent(Type) or the generic version instead.
componentType
のタイプからコンポーネントクラスをゲームオブジェクトに追加します。C# ユーザーはジェネリック版を使用することができます
using UnityEngine; using System.Collections;
public class AddComponentExample : MonoBehaviour { void Start() { SphereCollider sc = gameObject.AddComponent(typeof(SphereCollider)) as SphereCollider; } }
Note that there is no RemoveComponent(), to remove a component, use Object.Destroy.
ジェネリック版。詳細については Generic Functions を参照してください。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class AddComponentExample : MonoBehaviour { void Start() { SphereCollider sc = gameObject.AddComponent<SphereCollider>() as SphereCollider; } }