マニュアル
スクリプトリファレンス
unity3d.com
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HandleUtility
.PickGameObject
マニュアルに切り替える
public static
GameObject
PickGameObject
(
Vector2
position
, bool
selectPrefabRoot
);
public static
GameObject
PickGameObject
(
Vector2
position
, out int
materialIndex
);
パラメーター
selectPrefabRoot
プレハブを選択します。
materialIndex
指定されたポジションに最も近い Renderer コンポーネントのマテリアル配列にインデックスを返します。
説明
指定したポジションに最も近いゲームオブジェクトを選択します。