このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
これは NetworkBehaviour オブジェクトがサーバー上でアクティブになるときに呼び出されます。
これは、シーンのオブジェクトの NetworkServer.Listen() または、動的に作成されるオブジェクトの NetworkServer.Spawn() によって誘引されます。これは、サーバー側のオブジェクト同様、 "ホスト" 側のオブジェクトのためにも呼び出されます。