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ネットワークのスレッドは、threadawake タイムアウトするか、ソケットがイベントを受け取るまでスリープ状態です。スレッドが起きるとソケットからパケットを最大まで(maxpoolsize)読み取ろうとします。そして、(awaketimeout レート固定で)送信する準備ができるとコネクションを更新しようとします。