このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
2 つのベクトルを加算します
各成分同士を加算します。
// prints (5.0,7.0,9.0)using UnityEngine; using System.Collections;public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(new Vector3(1, 2, 3) + new Vector3(4, 5, 6)); } }