Version: 2018.1
public Animations.AnimatorTransition AddStateMachineExitTransition (Animations.AnimatorStateMachine sourceStateMachine);

パラメーター

sourceStateMachineソース元のステートマシン

説明

親ステートマシンの Exit にソースステートマシンから outgoing トランジションを追加するユーティリティ関数です。

The transition asset that is created is added as a sub asset of the state. This function pushes an Undo operation.