Version: 2018.1
public void RemoveStateMachine (Animations.AnimatorStateMachine stateMachine);

パラメーター

stateMachine削除するステートマシン

説明

ステートマシンを親ステートマシンから削除するユーティリティ関数です。

If the state machine is a sub asset of the parent state machine, it will be deleted. This function pushes an Undo operation.