MasterServer への接続に問題がある場合に、クライアントまたはサーバーで呼び出されます
エラーの理由は NetworkConnectionError として取得できます。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnFailedToConnectToMasterServer(NetworkConnectionError error) { Debug.Log("Could not connect to master server: " + error); } }