computeShader | ComputeShader to set parameter for. |
kernelIndex | Which kernel the buffer is being set for. See ComputeShader.FindKernel. |
name | シェーダーコードのバッファ変数の名前 |
nameID | Property name ID. Use Shader.PropertyToID to get this ID. |
buffer | 設定するバッファ |
Adds a command to set an input or output buffer parameter on a ComputeShader.
Buffers and textures are set per-kernel. Use ComputeShader.FindKernel to find kernel index by function name.
コンピュートバッファをカーネルに設定すると、append/consume カウンターの値は不変のままです。値を設定/リセットするには、ComputeBuffer.SetCounterValue を使用します。
See Also: DispatchCompute, SetComputeFloatParam, SetComputeFloatParams, SetComputeIntParam, SetComputeIntParams, SetComputeMatrixParam, SetComputeMatrixArrayParam, SetComputeVectorParam, SetComputeVectorArrayParam, SetComputeTextureParam.