マニュアル
スクリプトリファレンス
unity3d.com
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Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
GraphElement
.Select
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public void
Select
(
Experimental.UIElements.VisualElement
selectionContainer
, bool
additive
);
パラメーター
selectionContainer
Container in which element is being selected.
additive
True if selection is additive, false otherwise.
説明
Select element.