Mecanim で定義されたすべてのヒューマノイドボーンとマッスルの詳細
BoneCount | Mecanim で定義されたヒューマノイドボーン数 |
BoneName | Mecanim で定義されたすべてのヒューマノイドボーン名の配列 |
MuscleCount | Mecanim で定義されたヒューマノイドのマッスル数 |
MuscleName | Mecanim で定義されたすべてのヒューマノイドマッスル名の配列 |
RequiredBoneCount | Mecanim でヒューマノイドモデルとして必須であるボーン数 |
BoneFromMuscle | 特定のマッスルに紐づくボーンを返します |
GetBoneDefaultHierarchyMass | Gets the bone hierarchy mass. |
GetMuscleDefaultMax | マッスルの可動域のデフォルトの最大値(単位は角度) |
GetMuscleDefaultMin | マッスルの可動域のデフォルトの最小値(単位は角度) |
GetParentBone | 親のヒューマノイドボーンのインデックスを返します。 |
MuscleFromBone | ボーンのインデックス値および自由度にもとづいた、マッスルのインデックス値 |
RequiredBone | Mecanim で必須なヒューマノイドボーンである場合は true を返します |