Version: 2018.2

SurfaceDataConstructor

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public SurfaceData (XR.WSA.SurfaceId _id, MeshFilter _outputMesh, XR.WSA.WorldAnchor _outputAnchor, MeshCollider _outputCollider, float _trianglesPerCubicMeter, bool _bakeCollider);

パラメーター

_id表面の ID
_outputMeshメッシュデータを書き込む MeshFilter
_outputAnchorWorldAnchor receiving the anchor point for the surface.
_outputColliderMeshCollider to write baked physics data to (optional).
_trianglesPerCubicMeterリクエストした算出した Mesh の結果。実際の結果はこの値より小さい場合があります。
_bakeColliderSet to true if collider baking is/has been requested.

説明

Constructor for conveniently filling out a SurfaceData struct.