プロパティー名から SerializedProperty を取得します
これはターゲットのオブジェクトで特定のプロパティーを検索するために使用できます。
See Also: GetIterator, SerializedProperty.
using UnityEngine; using UnityEditor;
public class MyObject : ScriptableObject { public int myInt = 42; }
public class SerializedPropertyTest : MonoBehaviour { void Start() { MyObject obj = ScriptableObject.CreateInstance<MyObject>(); SerializedObject serializedObject = new UnityEditor.SerializedObject(obj);
SerializedProperty serializedPropertyMyInt = serializedObject.FindProperty("myInt");
Debug.Log("myInt " + serializedPropertyMyInt.intValue); } }