マニュアル
スクリプトリファレンス
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TerrainData
.GetInterpolatedNormal
マニュアルに切り替える
public
Vector3
GetInterpolatedNormal
(float
x
, float
y
);
説明
指定した場所の補完された法線を取得します
x
と
y
の値は 0...1 で正規化された座標です。