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CullingGroup がカリングを計算する必要があるバウンディングスフィアの Definition の配列を設定します。
指定された配列は、コピーされず、単に参照していることに注意してください。そのため、 SetBoundingSpheres を毎回呼び出さなくても連続するフレームの配列内のデータを簡単に変更できます。