evt | レンダリング中いつコマンドバッファを実行するか |
buffer | 実行するためのバッファ |
shadowPassMask | A mask specifying which shadow passes to execute the buffer for. |
指定された場所で実行されるようコマンドバッファを追加します。
複数のコマンドバッファーは同じ光のイベントで実行するを設定ができます (もしくは同じバッファーを複数回追加できます)。実行からコマンド バッファーを削除するには RemoveCommandBuffer を使用します。
Passing a shadow pass mask allows detailed control over which shadow passes will execute the buffer.
See Also: CommandBuffer, ShadowMapPass, RemoveCommandBuffer, GetCommandBuffers.