Version: 2019.1
public static int GetSafeCollisionEventSize (ParticleSystem ps);

説明

ParticleSystem.GetCollisionEventsで使用する安全な配列の長さ

これにより現在のフレームが ParticleSystem.GetCollisionEvents で使用するのに十分な大きさであることが保証されます。GetCollisionEvents はいくつかのゲームオブジェクトでは少ない数の要素を戻す場合があります。