Vector3 を Vector4 に変換します
Vector3 は暗黙的に Vector4 に変換できます。( W 軸は 0 が設定されます)
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { // Shader vectors are always Vector4s. // The value here is converted to a Vector4 from a Vector3. Renderer renderer = GetComponent<Renderer>(); Vector3 value = renderer.material.GetVector("_SomeVariable"); } }