Version: 2019.2
public void TransitionToSnapshots (AudioMixerSnapshot[] snapshots, float[] weights, float timeToReach);

パラメーター

snapshots混合されるスナップショットの設定
weights指定したスナップショットのミックスウェイト
timeToReach現在の状態からミクスチャーを達成するまでの相対時間

説明

指定されたスナップショットの重み付きのミクスチャーに遷移します。ゲームの状態をある状態からある状態へ連続的に指定したり、三角形化したマップの場所からスナップショットを補間したりできます。