Version: 2019.2

説明

LayerMask に整数を暗黙的に変換します。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Converts an integer to a layer and prints the layer name.

int i = 0; LayerMask layerMask; layerMask = i; Debug.Log(LayerMask.LayerToName(layerMask)); } }