condition | true となる条件 |
format | フォーマット文字列 |
args | フォーマットで使用する値 |
context | メッセージが適用されるオブジェクト |
条件を定義し、失敗したときに Unity コンソールにフォーマット済みのエラーメッセージをログします。
Note that these methods work only if UNITY_ASSERTIONS symbol is defined. This means that if you are building assemblies externally, you need to define this symbol otherwise the call becomes a no-op. (For more details see System.Diagnostics.ConditionalAttribute on the MSDN website.