表示している通知メッセージを停止します
通知メッセージはしばらくしたら自動的にフェードアウトします。この関数はすぐに削除されます。
Show a notification in an editor window.
// Simple example that shows a notification message // that the user has typed.
using UnityEditor; using UnityEngine; using System.Collections;
public class Example : EditorWindow { string notification = "This is a Notification";
[MenuItem("Example/Example6")] static void InitWindow() { Example window = (Example)GetWindow(typeof(Example)); window.Show(); }
void OnGUI() { notification = EditorGUILayout.TextField(notification);
if (GUILayout.Button("Show Notification")) { this.ShowNotification(new GUIContent(notification)); }
if (GUILayout.Button("Remove Notification")) { this.RemoveNotification(); } } }