カラーレンダーのテクスチャ形式。R と G チャンネルは 11 ビット浮動小数点のテクスチャ形式で、B チャンネルは 10 ビット浮動小数点。
Note that not all graphics cards support this format. Use SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat
to check for support.
関連項目: RenderTexture.format、RenderTexture クラス、SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat