2 色 (RG) のレンダーテクスチャ形式 各チャンネル 16 ビットの浮動小数点。
Note that not all graphics cards support floating point render textures.
Use SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat to check for support.
関連項目: RenderTexture.format、RenderTexture クラス、SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat