Version: 2020.1
言語: 日本語
public Animations.BlendTree CreateBlendTreeChild (float threshold);
public Animations.BlendTree CreateBlendTreeChild (Vector2 position);

パラメーター

position 2D ブレンドツリー空間を使用するときの、子の位置。
threshold 1D ブレンドツリー空間を使用するときの、子の threshold(しきい値)。

説明

ブレンドツリーに子のブレンドツリーを追加するユーティリティ関数です。

The blend tree asset that is created is added as a sub asset of the blend tree. This function pushes an Undo operation.